GENESIS - Mentor Vorstellung

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Das bin ich!

Vielleicht haben wir schon miteinander telefoniert oder per E-Mail komminiziert. Doch hier können Sie sich tatsächlich ein Bild von mir machen.

Fachbereiche

Sprachkenntnisse

Makar Eduardowitsch Schelesnow

Ich habe sowohl an Bildungsprojekten als auch an kommerziellen Projekten gearbeitet. In den meisten Projekten (Liminal Gallery, Coroline Jewerly, ChildGood Animation, Zeitschrift "Plus eins") habe ich Aufgaben als 3D-Künstler übernommen.

Zusätzlich habe ich als ...

3D-Animator an dem Projekt "Neurons" im Studio Childgood Animation gearbeitet. Meistens musste ich unter Zeitdruck arbeiten, daher habe ich eine hohe Arbeitsgeschwindigkeit. Bei den Projekten habe ich Kenntnisse im Modellieren sowohl von Hard-, Surface- sowie von Organik-Modellen erworben.

Dazu gehört auch Wissen über UV-Entfaltungen, das Umwandeln von "High Poly" auf "Low Poly" sowie der Umgang mit Materialien in "Substance Painter".

Ich bin vertraut mit den Spiele-Engines Unreal Engine 4 und 5. Außerdem verfüge ich über organisatorische Fähigkeiten. Ich war Chefredakteur des Studentenmagazins (Just a Game media). Ich überwachte die Arbeit an Artikeln und deren Design und war Ideengeber für dieses Projekt.

Derzeit arbeite ich in einem Projekt als "Executive Producer" und 3D-Künstler (Kurzfilm "Kinder, geht nicht in den Wald").

Zu meinen persönlichen Eigenschaften gehören: immer erreichbar sein, geduldig sein, gelassen gegenüber Kritik sein Ich bin immer bereit etwas Neues zu lernen. (wohnhaft in Rostow am Don, Russland).